Unity: Ошибка Shader Compressed Masked shader 2 sided cut out uses undefined Queue: ‘Opaque’

В одном из проектов при загрузке сцены в лог выводилась следующая ошибка:

Shader Compressed Masked shader 2 sided cut out uses undefined Queue: ‘Opaque’

Ошибка ссылалась на строку в файле Compressed MaskedShader2sided 5-4 cut out.shader:

// Lambert
SubShader {
	Tags {"Queue"="Opaque"}
	AlphaTest Greater 0.1
	Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
	cull off
	LOD 300

Чтобы ее исправить, нужно было заменить Queue tag. Сменить устаревший Opaque на Geometry.
Таким образом, исправленный фрагмент кода шейдера выглядит так:

// Lambert
SubShader {
	Tags {"Queue"="Geometry"}
	AlphaTest Greater 0.1
	Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
	cull off
	LOD 300