Unity: Отобразить в окне Иерархии только объекты с коллайдерами

Если в проекте на сцене много объектов, но требуется найти объект не по имени, а по его компоненту, то в окне поиска можно указать его тип, для этого в окне поиска нужно ввести t:Collider


После этого будут выделены все объекты сцены, которые содержат компонент Collider.
Для более точного поиска можно указать t:boxCollider, t:meshCollider или t:sphereCollider.

Аналогично можно найти объекты с другими компоентами, например t:meshRenderer